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この項目について [#u472ccf3] ノートPCについて [#jc70e1f6] PCの購入に関して [#pf01d2b5] OS [#x083001c] CPU [#j560817c] メモリ [#l041e599] HDD [#yee1f63a] オーディオI/F [#f2c67cf6] MIDI I/F [#ffaf636f] スピーカー [#r6a97286] ヘッドフォン [#rfa0ab1d] MIDIキーボード [#nade99a8] MIDIコントローラー [#md5d56d5] レコーディングマイク [#aec0ac11] リンク集 [#a91dd261] この項目について ここでは、DTMに必要なPCの能力や周辺機器についてまとめています。 ノートPCについて ノートPCでも現在は過去のデスクトップ並の能力を備えています。 余程のローエンドでなければ問題なくDTMは可能です。 ただし、メモリだけは最低でも (1GB程度) 積んでおきましょう。 PCの購入に関して 基本的にはメーカー製品を購入するのではなく、BTOでの購入を推奨します。 中にはDTM用のPCなるものもあるので、面倒ならこれを買うのも手。 OS WindowsXP x86 現在DTM界は徐々に 64bit 環境へシフトしつつあるが、今でも安定して使えるOS 対応ソフト、音源、プラグインが非常に多く充実している。フリーウェアだけでも十分DTMを堪能出来るのは 32bit Windows の特権とも言える。尚、マルチプロセッサ環境で利用する場合は、少々値が張るが Professional Edition を導入したい所である。 WindowsXP x64 4GB の壁を越えてメモリを扱える分、大容量サンプルを使用するスタイルの人にはベストなOS ただし、現状 32bit に比べると安定はしていない上、PCの知識が無い場合は扱いに苦労することになる。 Windows Vista x86 今、このOSを選択するメリットは皆無に等しい。 素直に Windows 7 を導入した方が良い。 Windows Vista x64 今、このOSを選択するメリットは皆無に等しい。 素直に Windows 7 を導入した方が良い。 Windows 7 x86 Windows 7 では x64 版でも x86 と同じ環境を用意出来るため、余程の意図がない限り、わざわざ x86 を導入するメリットはない。 Windows 7 x64 現在主流になりつつあるOS ハードウェア、ソフトウェア共にWindows 7への対応化も進み、同時に x64 環境にも対応出来るようになって来たので、現在非常に恩恵を受けられるOS なお、x86 のみしか対応していないソフトウェアや音源などもブリッジ接続や互換モードで問題なく使用することが出来るので、システム移行の際のリスクは少ない。ただし、ハードウェアに関しては対応ドライバが公開されているか、よく確認する必要がある。自分の愛器がゴミ同然とならないようにして下さい。 Mac OS X フリーソフトやフリー音源が殆ど存在しない。また、SonarやFL Studioといった代表格のDAWが利用出来ないので、これらのDAWを利用したい場合はWindowsにするしかない。 しかし、初期状態で Garage Band を搭載しているので、すぐにDTMを始める事が出来る。特に最新版のGarage BandはAUプラグインも利用出来る様になり、入門者から中級者まで満足出来る内容となっている。気に入ったらApp StoreでLogic(有料)に移行できるので楽ちん。 Mac に搭載されているCore AudioはWindowsのドライバと比べると非常に優秀である。レイテンシーの問題も発生しないので、気楽にDTMを楽しめる。 基本的に音源やエフェクトなどは製品を購入しなければならない為、金銭に余裕のある人向けのOSと言える。Windowsと比べると、とにかくお金が掛かります。 Linux チャレンジャー用 CPU Intel Core i7 このモデルを導入するならメモリをトリプルチャンネルで搭載可能な上位モデルを導入したい。 殆どの音源やプラグインは問題なく動かせるが、DAW側のマルチプロセッサの対応状況はよく確認した方が良い。また、HT機能が有効に利用出来るかどうかもよくチェックした方が良いだろう。 Intel Core i5 基本的にはDTMをストレスなく楽しめる リアルタイムにエフェクトを大量に刺す人は要注意 Intel Core 2 Duo 一昔前のCPUの為、出来れば買い換えたいCPU Intel Core 2 Quad マルチプロセッサに対応したDAWでないと効果を発揮出来ない。 Intel Pentium 4 サンプル系のソフトウェア音源を使用するには少し不安あり AMD Athlon X2 AMD系のCPUは一部のソフト(音源等)や機材と相性が悪いことがあります。 上記の理由から安定性を求めるならIntel系を推奨 メモリ 物理メモリ 基本的には 512MB 以上で問題ないが、程度によって基準は変わる。 よって、以下に用途別推奨搭載容量を掲載した。 フリーのソフトシンセ中心: 1GB (Synth1、Super Wave P8、4Front Piano 等) ボーカルシンセやPCMシンセ等: 2GB (Sample Tank、Real Guitar、Real Strat、Nexus、初音ミク等) サンプル系のソフトウェア音源中心: 3~4GB (HALion Library、Kontakt Factory Library、Battery、Miroslav、VI ONE、AD、EZDrummer 等) 大容量サンプル系のリアル志向音源中心: 8~12GB (Ivory、Superior 2.0、BFD2、Galaxy、LASS、Chris Hein シリーズ 等) オーケストラ音源等の重い音源中心: 12~24GB (ELECTRI6CITY、QLSO、QLSC、VSL、Trilian、Omnisphere 等) ※ただし、Windows 32bit では 4GB の壁があるので注意 ビデオメモリ 基本的に重要なものではないので 64MB 以上あれば問題ない HDD 内蔵HDD 基本的に 7200rpm 以上のものであれば問題ありません。 容量については 80GB 以上あれば十分でしょう。 追加HDD 大容量サンプルを使う場合は 7200rpm 以上のものを用意して、ここへまとめてライブラリを導入するのがベスト。※システムとライブラリのHDDは物理的に分けた方が良い為 SSD 大容量サンプル系音源の読み込み速度を上げたい場合はここへライブラリを導入すると良い。ただし、ライブラリのフォーマットによっては恩恵を受けられない場合もあるので注意しましょう。Native Instruments の Kontakt フォーマットのライブラリは非常に恩恵を受けられるようです。 NAS 効率が悪くなるので、止めて置いた方が無難です。 バックアップとして利用する程度に留めて起きましょう。 オーディオI/F EDIROL UA-101 とりあえず、そこそこの性能のオーディオI/Fが欲しい場合に最適な逸品。機材もたくさん繋げるので、末長く利用出来る。 EDIROL UA-25EX 生録りを中心に行うのであれば、少々無理をしてでもUA-101を購入した方が良い。能力は決して悪くないが、機材の買い替えのしにくい中途半端な代物なので注意。 EDIROL FA-66 ちょっと違うが、UA-25のファイヤーワイヤー版のような感じ。音質に関してはこちらの方が上である。 EDIROL UA-4FX リーズナブルな価格でオーディオI/Fに触れる事が出来るため、オーディオI/F入門には最適な機材かもしれない。他の製品と比べるとマイク録音時のノイズが少し多い。 EDIROL UA-1G 低価格と手軽さならNo.1 ノートPCとの連携に向いているが、生録り中心の人には適さない。PCとの接続はUSBでMIDI系統は装備していない。 DIGIDESIGN Mbox2 mini Pro Tools を使用してみたい人向け。Pro Tools に興味の無い人がわざわざ購入するほどの価値はない。因みに Pro Tools は基本的に打ち込み中心の人には不向きなシステムなので注意。 Tascam US-144mk II 低価格ながらなかなかの機能を持ち合わせているので、持ち歩かないのならUA-1Gよりこちらを購入した方が良い。 MOTU Ultra Lite YAMAHA GO44 ファイヤーワイヤー方式のオーディオI/F YAMAHA MW10C ミキサータイプなので、細かくイコライジングしたい場合には便利な機材 T.C. Electoronic Konnekt 24D DSPエフェクトを搭載し、入出力端子も12ある心強いオーディオI/F。拡張機能も抜群で、自分好みにカスタマイズ出来る点も素晴らしい。 T.C. Electoronic Konnekt 8 これを購入するくらいならUA-1Gの方が良い。DSPエフェクトも省かれており、今一つ物足りない。 RME Firefaceシリーズ 高音質、低レーテンシー、ドライバーの抜群の安定性に加えてTotalMixというデジタルリアルタイムミキサー、DIGIcheckというDSP回路でのサウンドアナライザーがRMEのインターフェースで共通して使える。 TotalMixはIN.OUTのルーティングを無制限にでき、モニターセレクションなども可能。DIGICHECKは出力音声を無制限でリアルタイムアナライズできる。 この二つだけでも下手したら実売価格に届いてしまう可能性があるほどに使い勝手がいいので、予算に余裕があるならこれを選んで失敗はない。 MIDI I/F EDIROL UM-1EX 手持ちの音源や電子機器をUSBで接続したい場合に重宝します。MIDIインターフェイスと言うよりも、MIDI端子をUSB端子に変換するケーブルのような代物。 スピーカー TANNOY Precision 6D BOSE Micro Music Monitor ONKYO GX-77M VLSC回路搭載のため、デジタル音の質向上が期待出来る。 EDIROL MA-7A YAMAHA MSP5 Studio コストパフォーマンスモデル。優れている点を上げるならば、中古市場でペア実売2万前後という価格と、高域の解像度だろう。 低音に難があるが、価格に対しての機能は魅力的で初めてのモニタースピーカーとしては非常に優秀。 だがかかる手間や信頼性を考えると価格以外の魅力は薄いので、予算に余裕があるならばあえて選ぶ理由はない。 つまりコストパフォーマンスモデル。 ヘッドフォン SONY MDR-CD900ST レコーディング用。打ち込みだけなら不要 音楽観賞には向いていない amazon(MDR-CD900ST) SONY MDR-7506 CD900STの姉妹品のような位置づけ。CD900STと比べると中音域がやや引っ込む感じだが、レンジは広い。CD900より密閉性が高い。録音モニター、粗探し向け amazon(MDR-7506) MIDIキーボード EDIROL PC-50 EDIROL PC-80 EDIROL PCR-300 32鍵キーボード EDIROL PCR-M80 Korg K25 25鍵キーボード MIDIコントローラー レコーディングマイク Shure SM58 定番のダイナミックマイク 汎用性があり、扱い易い。 Audix i5 楽器の収音に向いているダイナミックマイク RODE NT-1A ボーカルの録音に最適なコンデンサマイク 扱う際は細心の注意を払いたい。 リンク集 静音PCのまとめ | g200kg PCの静音化について リンクの紹介で、リンクの確認とか特にとっていません。何か問題がありましたら『編集室』まで。
https://w.atwiki.jp/shikabraft/pages/24.html
Electrum(Thermal Foundation)
https://w.atwiki.jp/codmw3wiki/pages/49.html
クラン一覧 PC PC クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日
https://w.atwiki.jp/world2d/
world2D@wikiは、パンダコさんが制作されたアンドロイド用ゲームアプリ、world2Dの非公式wikiです。 world2Dとは? マイクラとかテラリアのように自分でいろいろ作れるゲームです。 全プレイヤーが作ったエリアが全て繋がっているというのが特徴です。 制作したエリアを他人が冒険することはもちろん、逆に他人が制作したエリアを自分が冒険することもできます。 ブロックの種類も多様で世界全体も大変広いので、色々なところを探検するうちに他人が制作した面白いエリアを見つけることもあるでしょう。 特にバーション1.09からモンスターとの戦闘やステータスのカスタマイズができるようになったので、探検が楽しくなりました。 昔のゲーム紹介動画 ※最新バージョンでは、エリアがもっと広いです。 【ニコニコ動画】みんなで世界を作って遊べるゲームを作ってみた 【Youtube】 world2Dの最新情報 新しい世界になってさらに神ゲー度がアップしました! ↓公式の更新履歴を引用 【ver 1.12 [2015/06/19]】 GJ!のリストに飛び先座標も表示するようにしました。 巨木ブロックを追加しました。 石床ブロックを追加しました。 シャンデリアブロックを追加しました。 コンベアブロックを追加しました。 旗ブロックを追加しました。 ツボを少し小さくして当たり判定をなくしました。 鉄格子を背後に設置されるように修正しました。 イベントフラグ確認画面の処理を改善しました。 世界が少し広がりました。 NPCイベントの調整をおこないました。 スクロールウィンドウに関するバグを修正しました。 【ver 1.11 [2015/06/16]】 イベントフラグ確認画面のバグを修正しました。 【ver 1.10 [2015/06/15]】 オーブ創造時にフラグが立たないバグを修正しました。 イベントフラグ確認画面のバグを修正しました。 水系モンスターの攻撃を物理属性から水属性に修正しました。 フラグポイント半額キャンペーンを開始しました。 ダウンロード Google Playでダウンロードする
https://w.atwiki.jp/umineko/pages/134.html
PC(パソコン) 360@UMINEKO ウィキ:ハード あほう。 parsonal computer だ。 マイクロソフトが開発したOSを搭載した ウインドウズ?互換のコンピューターの事を言う(適当) IBMが開発した、パーソナルコンピューター(PC/AT)と互換性があるものを指す。 PC/AT互換機という呼び方が最も正式に近い。 啓明期にはマイコン?と呼ばれていた。 個人用電子計算機。
https://w.atwiki.jp/karyu/pages/98.html
0 16 うわあ、ゴミ中のゴミ 00 22 いらっしゃーい[けもフレのアルパカの真似] 00 48 自分がなに作ってんのかよく分からんくなってきたな 俺は今いったい何を作ってるんや 01 06 逆にな 01 36 耐えろ!よし耐えた 02 24 うわあ、これは強い 03 07 ちょっと待って、これ正味クソださない? こないだ作ってるときは何も感じんかったけど というか疲れてたからはよ終わらせたい感じやったけど ちょっと今見返してみたら先週の自分はどうかしてたとしか言いようがないな [波形で遊ぶ] 03 33 前回のあらすじと今回のあらすじと今回の次回予告 03 36 ハードコアでmobを倒さずにMinecraftの全進捗を達成するという超絶難しい縛りプレイを始めるも スケルトンに速攻で殺されてしまうという編集をしてるけどー 03 43 実は最初にスケルトンにうたれてから実際死ぬまでの間に三時間くらい空きがあるのを編集でごまかしてました 03 48 その後二つ目のワールドを作成するもー、これも10時間くらいなんだかんだやった後にー、 10時間もやってたんか!すごいなーなんでこれ全部カットしちゃったんやろ 03 54 3つ目のワールドを作成し拠点をつくり倉庫をつくり つりぼーりを作り、釣竿に修繕のエンチャントをつけー 04 00レベル30になるまで無限に釣りをしー、ダイヤピッケルにエンチャントをしー、 効率強化と幸運とシルクタッチを手にいれ、ダイヤ防具にもエンチャントをし、水中呼吸、水中呼吸と水中採掘を手に入れ 馬に名前をつけ村人をアシュラ男爵みたいにして、攻撃(交易?)ができひんのだけどwwとか言いながら修繕のエンチャント本集めて ダイヤ防具とシャベルと斧にも修繕のエンチャントをつけました。めでたしめでたし 05 53 その筋のガチの人に怒られるかもしれん 06 10 交差する交差する[fragile さよなら月の廃墟のOPを歌う] 06 14 あかん、こういうことばっかりいっとたらホンマにその内怒られるやろ 軽率にこういうこと言うのやめよう。本当にやめよう 07 22 画面が暗い 07 42 これからは真っ白になるまで補正します。 08 19 これに関してはアレですね。元ネタが某クソバズり倒した ボカロ。ボカロ?ボイロ曲のミュージックビデオ言うんかな (笑)疑問符が多い 08 30 まあそういう元ネタありきの演出なんでここで一瞬写ってる文章に関しては 僕の本意とは全く無関係、のというわけでもないというわけでもないことも ないこともナ… 08 45 今回ももう絶対来そうなコメントが予想できてまうから 未来予知でコメ返していくわ 08 49 タイプ一致、未来予知、サーナイト、コメント返信のコーナーです 09 15 庶民サンプルのOP歌え 歌いません 09 17 はい、次 冒頭の下りいったい何? 09 31 まあとりあえず聞いて欲しいのがこのSE が、これに聴こえへん?聴こえるよなってそういう話なんですけど まあ半年前の僕はそういう風に思ったみたいなんでその意図をくみ取って編集してます。 09 55 ただ今冷静になって考えてみるとそうでもないかなと思うんやけど 11 47 良い感じやな 13 11 これとかもうひどいよな。一刻も早くやめたい という意志がうかがえる 一か月前ぐらいの自分から だいぶ、なんか来てるな 14 11 未来の自分にメッセージ送っとこ あの、これ何してるんかっていうと、あのあれですね Aviutlでビャーってやったときに僕の悪い癖でよく確認せずに 動画編集することがあるんで、こういう風にメニュー画面を 表示しとくことでビャーってシークバー動かして一気に飛ばして 見た時にも あ、ここでエスケープでメニュー開いてる。なんか伝えたい メッセージがあるんやなって風に気づいて立ち止まってくれるっていう こういうメッセージの伝え方をしてます。未来の自分と交信してる。 モールス信号送ろう未来の自分に 14 41 交信を受け取ったので地図を描くんですが描いてる間暇なので 広告者を紹介します。前回の [ASMR風に広告者を読みあげる] 16 16 馬に名前を付けよう。もう何にも思いつかへんねんけど もう何のフィーリングもわかへん 16 40 もうフィーリングで付けるか 刑吏のチャリオット、トロイホース、ナカヤマフェスタ Tag、ケンタロス、なんかこの大量の馬に名前を付けていく様子がケンタロスを 30匹捕まえたサトシの境遇と似てるなって、達人の帯吸盤オクタン、僕が 人生で初めて厳選したポケモンです。 17 13 こいつめっちゃめちゃに足が遅くてジャンプ力も 低くってちょっと性能がイマイチだったんで裏でこっそりこっちに 替え玉してすり替えてました。ごめんなさい今ここに正直に告白します 17 28 そして今日から君の名前は生姜じゃなくて生です。 そして君の名前が姜(きょう)です。 2人で名前を分かち合ってもらおう。2人合わせて生姜やな 17 41 千、尋 17 43 だいもんじ、ダストシュート、ハイドロポンプ、タネマシンガン 達人の帯吸盤オクタンの技構成ですねぇ。 なんでこんなとんでもない技構成にしてたんやろ 17 53 以上、付け終わりました。2分ぐらいで全部決めた もうフィーリングでしかない。 18 05 なんか最近あれやな。びっくりするぐらい進捗達成してないな 18 30 進捗どうですか 進捗どうですか 進んでいなくて困っていませんか? この歌絶対どっかで聴いたことあるはずやのに、どこで聴いたか一向に思い出せんのよな。 もうかれこれ半年ぐらい思いだせんのやけど 18 44 ちょっと未来の僕がなんとか類い稀なる検索能力 を駆使して何の歌か調べてきてくれへんかな。ちょっと また交信送る。モールス信号送る。頑張って歌詞とかで検索して何の歌 か調べといてください、というサイン
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"PC版 ブラッドボウル 私家版wiki” このwikiは、"BloodBowl Darkelves Edittion"PC 私家版wikiです。 メモがわりに各種データを載せていきます。ご協力願える方がおりましたら、 ご連絡ください。 ゲーム解説 Campaign 種族 スキル 戦術 "BloodBowl" DarkElves Edittion 公式 http //www.bloodbowl-game.com/ 版権元 http //www.games-workshop.com/gws/ 開発元 http //www.cyanide-studio.com/ http //www.focus-home.com/ 要動作環境 OS WINDOWS XP SP2/VISTA SP1 Processor PENTIUM4 2.4GHZ/ATHLONXP 2400+ Memory 1 GB (XP)/2 GB (VISTA) Graphics 128 MB 100% DirectX® 9 and shaders 2.0 compatible (NVIDIA GEFORCE 6600 / ATI RADEON X700 or higher) Not compatible with SLI. Intel, SIS and Via/S3G graphics controllers non-supported Hard Drive 3 GB of free space Sound DirectX® 9 compatible 要ネットワーク環境 Internet connection required for online gameplay. 販売先 Steam http //store.steampowered.com/?l=japanese ページ http //store.steampowered.com/app/11170/ © Games Workshop Ltd. All Rights Reserved. Published and distributed by Focus Home Interactive under licence from Cyanide. Games Workshop Limited 2010. Blood Bowl, The Blood Bowl logo, GW, Games Workshop, Warhammer, the Warhammer Device, and all associated marks, logos, places, names, creatures, races and race insignia/devices/logos/symbols, vehicles, locations, weapons, team and team insignia, characters, products, illustrations and images from the Blood Bowl game and the Warhammer world are either ®, ™ and/or © Games Workshop Ltd 2000-2010., variably registered in the UK and other countries around the world, and used under license. All rights Reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. アクセス件数 本日: - 昨日: - お問い合わせ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/u9memo/pages/73.html
マビノギゲーム環境で知り合いとぶつかった問題を共同で載せています 人から聞いたのをまとめて行こうと思います。 Windowsのバージョンは10しか検証していません おそらく7、8、8.1はいけるかもしれない ただし、責任もちません。自己判断でどうぞ 一般的に有効度が高いのは 受信ウィンドウ自動チューニングレベルの設定 TcpAckFrequency(TAF)の設定 のみです。 管理者でコマンドプロンプト起動方法 1.デスクトップ左下にあるスタートボタンをクリック 2.表示されたアプリ一覧の中の「Windows システムツール」をクリック 3.コマンドプロンプトを起動する場合「コマンドプロンプト」をクリックするのですが、 4.管理者権限として起動したい場合は「コマンドプロンプト」を右クリックして下さい。 5.「コマンドプロンプト」を右クリックするとサブメニューが表示されますのでその中の「その他」をクリックし、 さらに表示されたサブメニューの中から「管理者として実行」をクリックして下さい。 上記で書いた方法は以下「管理者でコマンドプロンプトを起動」に省略します。 受信ウィンドウ自動チューニングレベルの設定 (これらの操作は回線の速度の最大速度に不満のある人は試してみてください。) 管理者でコマンドプロンプト起動 netsh int tcp set global autotuninglevel=highlyrestricted と入力してエンター もとに戻す場合 netsh int tcp set global autotuninglevel=normal ・ disabled ( 自動最適化機能の無効 ) ・ normal ( 受信データサイズ = 規定値 ) ・ highlyrestricted ( 受信データサイズ = 規定値よりも若干拡大する ) ・ restricted ( 受信データサイズ = 規定値よりも拡大する ) ・ experimental ( 受信データサイズ = 規定値よりも極端に拡大する ) ( experimental は 高確率でシステムが不安定になります。 使わないようにしましょう。 ) netsh int tcp show global 状況確認用 TcpAckFrequency(TAF)の設定 ※2017年以降に買ったパソコンの場合セットしてもしなくてもあまり変わらないという話をよく聞きます tcpackfrequency ネトゲ でググって各自TAFの設定をしてください。これは有名なので省略します。 以下は必要な人のみ アドオン輻輳制御プロバイダーの設定をCTCPに変更 編集中 これは設定したほうがいいか悪いかわかりません netsh int tcp set global congestionprovider=ctcp win10の場合これを実行 アドオン輻輳制御プロバイダーの設定 知り合いの方が1名これが原因でmabinogiの通信速度がでないと言う事例がありました プロバイダの原因のらしいです 詳しくわかりませんがルーター再起動などでIP変えるとちょっとの間回復するそうです。 windows では なし、 Defalt CTCP という設定があるそうです。 ユーザー共有を消す方法 ※例えばハマチでマイクラをしたときにマイドキュメントとかユーザーフォルダが全部みられてしまう場合があるかもなので消すのを推奨。 管理者でコマンドプロンプト起動 net share Users /delete と入力しエンター 管理共有を削除 ※例えばハマチでマイクラをしたときにマイドキュメントとかユーザーフォルダが全部みられてしまう場合があるかもなので消すのを推奨。 一時的に削除の場合 管理者でコマンドプロンプト起動 net share admin$ /delete net share c$ /delete net share Users /delete 永久的に削除の場合 管理者でコマンドプロンプト起動 reg add "HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\LanmanServer\Parameters" /v AutoShareWks /t REG_DWORD /d 0 /f プロバイダをIPV6対応にする これはあまりにプロバイダが多いので省略します。 WIFIを有線LANにする 50メートルとかの線引っ張ってもWIFIよりいいみたいです
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